Zajímavý postup, jak rovinné 2D objekty převést bez deformací na trojrozměrné tvary prezentoval na Mezinárodní konferenci o počítačové grafice a interaktivních technikách (SIGGRAPH) 27.července v kalifornském Anaheimu Keenan Crane se svými kolegy z Carnegie Mellon University v americkém Pittsburghu i ze švýcarské Ecole Polytechnique Fédérale de Lausanne. Postup je prostý. V ploše stačí hustě vyrazit či vyříznout trojramenné hvězdicovité otvory. Změny jejich tvarů pohltí veškeré nežádoucí deformace spojené s přechody z plochy na prostorový tvar. Tvarování pak nepředstavuje problém. Na obrázku vidíme obličejovou masku vytvořenou pomocí nové techniky (foto David J. Srolovitz, fundamental.berlin).